老师,别哭 09-02
学爸 10-14
海关战线 08-10
孤注一掷 02-02
圣罗马诺之战原名:La Bataille de San Romano,又名圣罗马诺的战役(港)、The Battle of San Romano
animated adaptation of the Paolo Uccello triptych depicting an infamous 15th century battle outside Naples.
发布于2017年。由乔治·史威兹贝尔执导,并且由编剧乔治·史威兹贝尔携幕后团队创作。并于2017-06-17(法国昂西国际动画电影节)公映的电影。
德国艺术史家潘诺夫斯基:乌切洛在《圣**诺之战》中以**进行构图,成功地传达了关于当代**的内容、形式等多方面的信息。乌切洛的《圣**诺之战》是他追求实验所造成的**,是当时探索绘画技法所不可避免的,但他的绘面实验,对于后世画家重视绘画的**学是有一定意义的,绘画技法的**正是在他们这些前人的失败基础上达到的。
真绪 2023-03-31
提供了观看原画的方式,而不是像某些毕设作品只是“让原画动起来”
OKei贴 2023-03-02
破碎、重组、断臂残肢也不能停歇
卫卫卫 2022-11-30
来自名画:“圣**诺之战”(181 x 323 cm) 的动画循环
Magus 2022-11-13
短暂地意识到重复后,被吸入画内
江南 2021-12-30
在乔治·史威兹贝尔的短片中,本片我还是比较喜欢的,短小精悍,主题也非常鲜明,手法上也非常契合表现战争的残酷,颇有一些历史轮回的味道。
阿飞 2020-06-04
#WeAreOne#26 Annecy Animated Shorts Program 和之前那部VR《Isle of the Dead》一样,是对于既有画作的**化/**化过程,呈现出来的样貌还是挺惊艳的,细节的不断变化实际上构成了一幅永恒轮回的图像。
Mr. Infamous 2020-06-04
像是骑行在画作上,翻滚到战争里,形式很棒。循环往复的过程有一些无暇顾及的粗陋。#WeAreOne#
超人叔叔 2020-06-02
#WeAreOne2020 重构保罗·乌切洛的名作
胤祥 2020-06-01
#WeAreOne# 安纳西动画节。一定要配合Paolo Uccello的原画*用。对一副绘画的观看方式(运动→视线)和研究(变化→体积感、叙事性、时间)。
Anasa 2020-06-01
Paolo Uccello的畫為基礎。組件守恆。