阿瓦隆原名:アヴァロン,又名欢迎光临虚拟天堂、网络杀人游戏、Avalon
故事发生在未来的世界中,当周遭真实发生的所有事情都无法再**到年轻人麻木的神经后,他们将目光投向了虚无的虚拟世界当中,于是,一款名为“阿瓦隆”的游戏诞生了。在游戏中,人们可以选择任何他们想要经历的**关卡,在通关后甚至可以得到巨额的奖励。就这样,越来越多的人们沉溺于虚拟世界的厮杀和争斗,而等待着他们的最终结果就是过度**造成的脑部的永久性损伤。 阿修(玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克 Malgorzata Foremniak 饰)是诸多游戏者中的一员,她精湛的技术和独来独往的特殊个性引来了众人的瞩目,却也引来了危险的竞争者。为了弄清楚这个神秘竞争者的真实面目,阿修在虚拟和现实世界中展开了双线调查,随着调查的深入,一段隐秘的往事渐渐的浮出了水面。
发布于2001年。由押井守执导,并且由编剧伊藤和典携幕后团队创作。集众多位玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克、瓦迪斯瓦夫·科瓦尔斯基、杰兹·古德寇、Dariusz Biskupski、Bartlomiej Swiderski、卡塔基娜·巴吉洛斯卡、Michal Breitenwald、Zuzanna Kasz、贾斯罗·布德尼克、Andrzej Debski、Elzbieta Towarnicka、Alicja Sapryk等著名实力派明星加盟。并于2001-01-20公映的电影。
这部电影的长处在于,表现以未来为舞台的故事的同时,异国拍摄的疏离感带来了浓厚的历史写实性,加上影片里巧妙的数码动画合成技术,它会给日本电影的未来发展带来极大的影响。作为电影,无论是写实性的还是动画作品,在没有现代电子技术辅助的情况下都不会有如此长足的进步。运用动画的方式来写实,这就是《阿瓦隆》。
狗头金 2020-09-07
说几点吧——1.押井守几乎所有作品的主题都围绕着真实与虚拟,有时通过科幻来实现,有时是魔幻,这次是个游戏。同样地,押井守对女性角色尤其是女性主人公的偏爱也贯穿了他至今的创作生涯。2.电影在今天已很难称为艺术,多半更接近一种产品,是产品就需要对应的工业体系,需要考虑成本。日本的动画工业极发达,但实现这种题材的真人作品几乎没可能,所以运用的是欧洲的电影工业,选择的背景是更具阴暗气质的波兰。3.限于成本,这部片子的完成度其实很低,表现力较动画形式也弱了很多,观感差些是正常的。4.押井自己讲过,拍真人电影是为了思考电影的本质,然后把思考成果带回动画作品中去,这是他二十年来始终在重复的一个过程。
苍穹的** 2020-07-22
本片传承了导演押井守在《****》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在**空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的**朋克佳作。
仿真男孩哪吒 2020-05-28
#CyberApril# 押井守和川井宪次再度**,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位**密码和Linux*作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、**、Special A到Class Real构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银**指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘**,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。
康报虹 2018-05-17
斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。
春芜满地鹿忘去 2018-04-01
重标。被低估冷落的杰作,相当出色的构想,非常别致的美术设计和氛围营造。结尾更是有奇妙的从电影的维度面向向现实的延伸。这使其更超越了电影的维度。 起初不明白全片笼罩的那层的旧色的滤镜是何作用,直到看到那一段色彩变幻的神来之笔后,更感觉到影片背后的巧思与艺术性。 实际上,这部片子也间接影响了恩斯特和川原砾的创作。川原砾亲自承认GGO是受《阿瓦隆》的影响获得的灵感。本片的编剧伊藤和典也在这部后参与了.hack//SIGN。这样说来,《阿瓦隆》简直可以说是hack和**神域这两大系列的启蒙之一啊。
寒狐居士 2016-05-19
现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。
UrthónaD'Mors 2011-07-12
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
海棠一生 2010-02-07
这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个**的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!
itrek 2008-05-24
2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从**俺更喜欢前面的色调。
恶魔的步调 2005-12-24
121123 因为Oshii主题的TEP,重新刷了一遍AVALON,更加巩固了个人对押井双璧“攻壳”与“阿瓦隆”的确认,在后者中,继承《天使之卵》中的符号化叙述,发展到了另一个级别境界。整个感觉就像一个塔科夫斯基影像的沉默体。